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  • [游戏] LPL新赛季热闹开幕 中国电竞的黄金时代正在走来 日期:2020-01-14 15:29:07 点击:2 好评:

    LPL新赛季热闹开幕中国电竞的黄金时代正在走来     13日晚,2020年LPL(英雄联盟中国大陆赛区)春季赛拉开帷幕,揭幕战中S8冠军iG以2:1战胜S9冠军FPX。实际上热闹的不仅仅是比赛本身,种种迹象表明,中国电竞产业的黄金时代,正在走来。  LPL...

  • [游戏] 创新电子棋牌游戏模式 回归娱乐竞技本源 日期:2019-11-18 04:06:44 点击:18 好评:

    创新电子棋牌游戏模式回归娱乐竞技本源 棋牌文化源远流长,棋牌是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括象棋、围棋、扑克、麻将等,其中,麻将历史最为久远,麻将起源于中国,可追溯到三四千年以前,原属皇家和王公贵胄的游戏,在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中期基本定型,时至今日,麻将既登上了...

  • [游戏] 辽宁破获一网络游戏诈骗案 涉案金额840余万元 日期:2019-11-12 13:04:16 点击:18 好评:

    辽宁破获一网络游戏诈骗案涉案金额840余万元 以单身男性玩家为目标,假冒女性制造“温柔陷阱”,诱骗其在网络游戏内大量充值。近日,辽宁省锦州市公安局成功打掉一利用网络游戏平台实施诈骗的犯罪团伙,捣毁4个作案窝点,抓捕犯罪嫌疑人64人,涉案金额840余万元。据锦州市公安局网安支队介绍,他们2019年5...

  • [游戏] 被立案调查 长城动漫全年预亏 日期:2019-11-09 03:53:58 点击:15 好评:

    被立案调查长城动漫全年预亏   近一个月内,长城系上市公司长城动漫备受监管层关注,先后收到四川证监局下发警示函、深交所监管函。11月6日,长城动漫又收到证监会下发的调查通知书。  2019年全年预亏存披星戴帽风险  11月6日,长城动漫公告显示,因长城动漫及相关个人涉嫌信息披露违法违规,中国证券监...

  • [游戏] 报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半 日期:2019-10-23 02:37:42 点击:21 好评:

    报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半 腾讯等巨头拼储备,小游戏团队主打细分市场,全渠道发布抢上线,“版号珍贵,不能浪费”“终于拿到版号了,太不容易了。”10月6日,正在和合作团队共同研发游戏的张策(化名)告诉新京报记者,“现在时间就是金钱,在得到版号后第一件事就是迅速上线游戏。”几个月前,...

  • [游戏] 不适合青少年的网络功能该关就关 日期:2019-10-16 15:22:26 点击:20 好评:

    不适合青少年的网络功能该关就关 互联网企业千差万别,运营内容各不相同,只要涉及保护青少年安全合理使用网络,任何网络平台都不能以各种借口逃避责任,必须执行统一标准,不能有例外。网络平台不适合青少年使用的功能,该下线的就要下线,该关闭的就要关闭,适合推荐给青少年观看的内容和使用的功能,该丰富的就要丰富...

  • [游戏] 网络生态治理征求意见:鼓励网络信息内容平台开发未成年使用模式 日期:2019-09-16 01:07:48 点击:32 好评:

    人民网北京9月12日电(董思睿)据中国网信网消息,国家互联网信息办公室日前会同有关部门起草了《网络生态治理规定(征求意见稿)》(以下简称“征求意见稿”),向社会公开征求意见。意见反馈截止时间为2019年10月10日。征求意见稿指出,网络信息内容生产者不得制作含有带有性暗示、性挑逗、性诱惑的;展现血腥...

  • [游戏] 调查:中国儿童上学日平均每天用电子产品43.24分钟 日期:2019-08-23 20:53:07 点击:56 好评:

    调查:中国儿童上学日平均每天用电子产品43.24分钟   中国儿童中心发布的《中国儿童发展报告(2019)》。抽样调查显示,无论是在上学日还是周末,中国儿童对于电子产品的使用时间都位列其校外时间分配的前三名。儿童在上学日平均每天使用电子产品的时长为43.24分钟,在周末使用电子产品的时间平均为96...

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